صفحه اصلی > اخبار و مقالات و بررسی ها : خانه بازیکنان (Player housing): نگاهی اولیه به سیستم مورد انتظار WoW!

خانه بازیکنان (Player housing): نگاهی اولیه به سیستم مورد انتظار WoW!

player housing in wow

بالاخره بعد از 20 سال انتظار، سیستم Player Housing، به World of Warcraft اضافه می شود! این سیستم، WoW را به یک RPG کامل تبدیل  می کند؛ چون پیش از این، ما سیستم خاصی برای این موضوع نداشتیم و جای خالی آن، همیشه حس می شد؛ البته شایان ذکر است که در نسخه الحاقی Warlords of Draenor (نسخه الحاقی پنجم یا همان پچ 6 با نام جنگ سالاران درانور)، یک سیستم مشابه به آن ساخته شده بود؛

این سیستم، Garrison نام داشت و در آن، بازیکنان می توانستند اردوگاه خود را ساخته و آن را ارتقا دهند؛ البته این سیستم، شامل یک اردوگاه کال بود و یک خانه مجزا برای بازیکنان به شمار نمی رفت.

به هر حال، بلیزارد اعلام کرد که این سیستم محبوب، به زودی در پچ های آتی اضافه خواهد شد. در این پست، با جزئیات اولیه منتشر شده درباره خانه بازیکنان، نحوه عملکرد آن و تمام آنچه که لازم است درباره این موضوع بدانید، آشنا خواهید شد.

با کلونیپ همراه باشید…

بیانیه رسمی Blizzard درباره Player Housing

به خانه خوش آمدید، ماجراجویان!

ما مشتاق هستیم که اولین نگاه خود را به Housing in World of Warcraft داشته باشیم و برخی از فلسفه ها و برنامه های خود را برای این ویژگی جدید با شما به اشتراک بگذاریم. در ابتدا، ما بر روی ستون‌های طراحی سطح بالای خود برای مسکن و همچنین صحبت در مورد چند حوزه کلیدی مسکن تمرکز می‌کنیم، زیرا پایه و اساس بحث‌های آینده را می‌سازیم. ما چیزهای زیادی برای پوشش داریم، پس بیایید وارد شویم!

-ترجمه متن رسمی از سایت  World of Warcraft

player housing wow
ماجرای بعدی شما در خانه شروع خواهد شد!

علاوه بر متن بالا، یک ویدئو نیز درباره نحوه ویرایش اجزای خانه منتشر شده که در ادامه به آن می پردازیم

جزئیات جدید درباره خانه بازیکنان

اکنون، World of Warcraft اولین جزئیات در مورد خانه بازیکنان را فاش کرده است. مصاحبه ای با دو سازنده محتوای بلیزارد، یعنی   Evitel،  و Ion Hazzikostas، تایید کرد که این ویژگی صرفاً نسخه جدیدی از Garrison نخواهد بود  ایان اشاره کرد:

 «Garrisonها قرار نبود مسکن باشند»

از سوی دیگر، طبق گفته Hazzikostas، مسکن بازیکن  تعامل اجتماعی را تشویق می‌کند، نه اینکه مانند Garrisons آن را دلسرد کند.

درباره مسکن بازیکنان، موارد زیر را می دانیم:

  • یک ویژگی همیشه سبز که در Midnight عرضه می‌شود و پس از آن همچنان پشتیبانی دریافت می‌کند.
  • طراحی شده تا یک ویژگی اجتماعی باشد، نه سیستم پادگان های غیر اجتماعی.
  • طرح های بیشتری برای این خانه ها اضافه خواهد شد.

در حالی که ایان نمی‌توانست جزئیات بیشتری را ارائه کند، تأیید کرد که تعداد خانه‌های بیشتری نسبت به خانه‌های شبیه به Stormwind (پایتخت جناح Alliance) که در تریلر اخیر نشان داده شده است، وجود خواهد داشت.

خانه بازیکنان

فراتر از این، او همچنین اشاره کرد که نسخه الحاقی Midnight (نسخه الحاقی آتی، یا همان پچ 12) تنها آغازی برای اسکان بازیکنان خواهد بود:

“[مسکن] آغاز یک سیستم طولانی از یک ویژگی در حال تکامل خواهد بود، و نه فقط یک ویژگی یکباره و تک گسترش.”

هالی لانگدیل، تهیه‌کننده اجرایی  ورلد آف وارکرفت، این موضوع را در مصاحبه‌ای با The Daily Star تأیید کرد و گفت که خانه‌داری بازیکنان موضوعی برای «دو دهه آینده» خواهد بود و فاش کرد که یک تیم کامل برای پشتیبانی از این ویژگی ساخته شده است.

زمان انتشار خانه بازیکنان

حال حاضر بعید به نظر می رسد که جزئیات بیشتری در مورد مسکن بازیکن در World of Warcraft دریافت کنیم و به موارد ذکرشده توسط بلیزارد که در ادامه توضیحات آن را شرح داده ایم، اکتفا می کنیم.

ایان گفت که برنامه هایی برای اشتراک گذاری بیشتر در ادامه سال 2025 وجود دارد. با توجه به اینکه این ویژگی ظاهراً قبل از پایان سال 2025 ارائه می شود، سال آینده در همین مواقع، شاهد تغییر دکور خانه ها و خانه تکانی توسط بازیکنان خواهیم بود!

جزئیات بیشتر درباره توسعه مسکن بازیکنان توسط بلیزارد

سیستم خانه بازیکنان، سه ستون اصلی خواهد داشت که به  شرح زیر هستند (متن ها از سایت رسمی بلیزارد ذکرشده اند):

شخصی سازی بدون مرز: بالاترین اولویت ما این است که به بازیکنان اجازه دهیم خانه‌ای بسازند که سلایق شخصی یا Warband آنها را نشان دهد و به عنوان پس‌زمینه مورد نظر برای ایفای نقش عمل کند.

مجموعه ابزار شخصی سازی باید به اندازه کافی آسان باشد تا فردی بدون تجربه کار با ابزارهای سه بعدی، با این سیستم راحت باشد و با موفقیت از آن استفاده کند، اما همچنین باید به اندازه کافی قدرتمند باشد که بازیکنان بتوانند با خلاقیت های خود ما را شگفت زده کنند یا برای دریافت ریزترین جزئیات به درستی کار کنند. طیف وسیعی از گزینه های دکور نه تنها فرهنگ های Azeroth بلکه بسیاری از گسترش های World of Warcraft را نیز در بر می گیرد.

world of warcraft
نحوه خرید خانه جدید

تعامل اجتماعی بالا: World of Warcraft هنگامی سرگرم کننده است که با سایر بازیکنان بازی کنیم و Housing نیز نباید متفاوت باشد. در حالی که بازیکنان می‌توانند به تنهایی از مسکن لذت ببرند، سیستم‌های آن در سطحی اساسی طراحی شده‌اند تا تعامل، بازی و پیشرفت با دوستان، همسایگان، اصناف و جامعه گسترده‌تر را به شیوه‌ای معنادار تشویق کنند.

ماجرایی طولانی:  Housing به عنوان یک افزونه همیشه سبز به بازی ساخته می شود. مسکن چیزی نیست که تمام شود. این یک تعهد بلندمدت برای ما به‌عنوان توسعه‌دهندگان است و در تمام طول مسیر به بازیکنان جوایزی ارائه می‌دهد.

مکان های ساخت خانه

متن زیر نیز از سایت بلیزارد آورده شده:

ما بحث‌ها و گمانه‌زنی‌های زیادی از جامعه در مورد اینکه که بازیکنان کجا می‌توانند خانه داشته باشند، دیده‌ایم. ما در اوایل تصمیم گرفتیم که در زمان راه اندازی دو منطقه مسکن در دسترس باشد، یکی برای Alliance و دیگری برای Horde، با مکان های احتمالی بیشتری برای زندگی در آینده. منطقه Alliance از جنگل Elwynn و Westfall و Duskwood الهام گرفته است و منطقه Horde از Durotar، خط ساحلی آن و Azshara الهام گرفته شده است. دو دلیل عمده برای این تصمیم وجود دارد:

  1. داشتن مناطق مسکونی زیاد با ستون دوم طراحی یک ویژگی که «عمقاً اجتماعی» است، در تضاد است. در دنیایی که بازیکنان می‌توانند در مناطق مختلف زندگی کنند، آنها به طور فزاینده‌ای پخش می‌شوند و حتی با شاردینگ تهاجمی، شانس دیدن بازیکنان دیگر، بسیار کمتر در تعامل با آنها، به سرعت کاهش می‌یابد.
  2. به صراحت بگوییم، ساخت زون ها کار زیادی می برند. ما ترجیح می‌دهیم یک کار عالی با تعدادِ کمِ منطقه انجام دهیم تا اینکه یک کار ضعیف در تعداد زیاد انجام دهیم. ما اینها را به‌عنوان نقاط شروع خود انتخاب کردیم.

شخصی سازی خانه؛ سیستم رایگان یا پولکی؟

بحث‌هایی در جامعه بازیکنان در مورد اینکه آیا این خانه ها، برای شخصی سازی، نیاز به پول خواهند داشت یا نه، وجود داشته است. ما در گفتگوهای داخلی خود کاملاً همسو بوده ایم که مسکن به گونه ای طراحی شده است که در درجه اول، بازیکن محور باشد و نه درآمدمحور. Housing صدها دکوراسیون و سفارشی سازی خانه را از طریق جوایز درون بازی ارائه می دهد، اما تعداد کمتری اقلام را نیز در فروشگاه نقدی ارائه می دهد.  ما می خواهیم به بازیکنان اجازه دهیم تا حد امکان گزینه های زیادی برای ایجاد خانه عالی خود در Azeroth داشته باشند.

در واقع، منظور از متن بالا که بلیزارد منتشر کرده است، این است که بسیاری از اقلام شخصی سازی خانه ها رایگان خواهند بود؛ اما مشابه Transmogها، Petها و Mountها، تعدادی از اقلام شخصی سازی خانه، در فروشگاه بلیزارد به فروش خواهد رفت.

خانه ای برای همه

به عنوان بخشی از تمرکز  اثر بر پذیرش گسترده،  مسکن برای همه در دسترس است. اگر خانه می خواهید، می توانید خانه داشته باشید. بدون نیازهای گزاف یا هزینه های خرید بالا، بدون قرعه کشی، و بدون تعمیر و نگهداری سنگین (و اگر اشتراک ماهانه شما تمام شد، نگران نباشید، خانه شما  تصرف نمی شود!).

خانه‌های شما  در میان Warband شما به اشتراک گذاشته می‌شود و شخصیت‌های مختلف شما می‌توانند هر طور که می‌خواهید بیایند و بروند (بنابراین شخصیت Orc شما می‌تواند بدون مشکل در خانه شخصیت جناح مخالفتان ساکن شود). جوایز مربوط به مسکن نیز در سراسر Warband شما به اشتراک گذاشته می‌شود، بنابراین شما می‌توانید از مجموعه دکوراسیون خود صرف نظر از اینکه کدام شخصیت آن را کسب می‌کند، استفاده کنید.

علاوه بر این، این فقط Warband ها نیستند که از خطوط جناحی عبور می کنند، بلکه دوستی ها نیز وجود دارد، بنابراین شما می توانید در خانه دوستان یا هم گروهی های خود و محله های آنها با حداقل محدودیت در مورد جناح زندگی کنید یا از آنها دیدن کنید.

همسایه من می شی؟

قبل از اتمام پست، می‌خواهیم مفهوم محله‌ها را  ذکر کنیم… خانه‌ها در حدود محله هایی با 50 خانه سازمان‌دهی شده‌اند و به بازیکنان اجازه می‌دهند در کنار یکدیگر زندگی کنند، با هم کار کنند و در جوایز حضور در محله سهیم شوند. بنابراین همسایگان شما می‌توانند برای سال‌های آینده همسایه شما باشند (یا تا زمانی که یکی از شما نقل مکان کند). محله ها نیز به دو شکل ظاهر می شوند:

  • محله های عمومی، که سرورهای بازی مسئولیت ایجاد و نگهداری آن ها را بر عهده دارند.
  • محله‌های خصوصی ایجاد شده توسط گروه‌هایی از دوستان یا اصناف برای سکونت، پیشرفت و سفارشی کردن با هم.
یکی از محلات ساخت خانه ورلد آف وارکرفت
یکی از محلات ساخت خانه ورلد آف وارکرفت

جمع بندی

به هر حال، سیستم ساخت خانه برای بازیکنان به زودی به بازی اضافه می شود. بازیکنان در نهایت می توانند هم محله هم باشند و با هم زندگی کنند. این ویژکی حدود 20 سال است که مورد انتظار واقع شده.

در نهایت، باید منتظر جزئیات بیشتری درباره خانه ها و محله ها باشیم.  به امید اینکه WoW پلیرهای کامینیوتی کلونیپ نیز یک محله برای خود داشته باشند!

همچنین فراموش نکنید که شما هم می توانید نظرات خود را در رابطه با خانه بازیکنان با ما به اشتراک بگذارید. دوست دارید خانه تان را چگونه مرتب کنید؟ چه چیزهایی در خانه تان باشد؟ چه کسانی را به عنوان هم محله خود داشته باشید؟

نظرتان را درباره سوالات ذکر شده در بخش کامنت ها با ما به اشتراک بگذارید!

مقالات مرتبط:

آرین ناصر

آرین ناصر، دانشجوی پزشکی دانشگاه علوم پزشکی اردبیل، علاقه‌مند به نوشتن و ویراستاری و گیمر بازنشسته!
مقالات مرتبط

انتشار AC Shadows می تواند نقطه ای کلیدی برای Ubisoft باشد.

بازی بزرگ بعدی یوبی سافت،  AC Shadows است که در تاریخ 20…

۲۹ اسفند ۱۴۰۳

بازی جدید سازنده The Last of Us “واقعا بلندپروازانه است” | آخرین اخبار بازی Intergalactic: The Heretic Prophet از زبان نیل دراکمن

ناتی داگ به سرپرستی نیل دراکمن همواره جزو برترین بازی‌سازها بوده‌اند و…

۲۱ اسفند ۱۴۰۳

نقد و بررسی Dark Souls 3: پایان یک حماسه

مقدمه سری بازی‌های Dark Souls همیشه به‌عنوان یکی از چالش‌برانگیزترین و تأثیرگذارترین…

دیدگاه کاربران (2 دیدگاه)

دیدگاهتان را بنویسید

یک × 3 =